无策BP
开始使用↗

Pro 3.0
无策沙盘正式上线内测!全面分析死亡热点,走位热力,习惯路线!
D4.0 练成出关:在 D3.2 的候选池里做预判与承诺——封该封的封锁牌、守系列赛的体系经济、成套体系打包上阵;AI 对局正式由 D4.0 坐镇,D3.2 退居候选席继续兜底。
无策杯个人赛全流程上线:报名 → 晋级树 → 逐轮对抗 → 奖金结算,积分榜实时更新,赛程图与积分榜支持一键导出;WCL 团体赛内测期暂不开放,练好了再来。
绑定主队休戚与共:每场比赛自动结算粉丝 / 舆论 / 资金三线盈亏,陪伴天数与换队历史长期保留,主队海报一键生成。
羁绊组合、体系标签、阵容契合、连锁技与赛前指令五层联动全面铺开——同一套阵容换教练威力不同,构筑与研究空间大幅扩展。
新增 Lv.1–100 成长线(场次 / 消耗双线任一达标即升级);选手签约改为等级门槛,UR 满级解锁、本命选手可提前签约;全服限量机制退役。
会徽头像(8 款徽章预设 + 自定义)、等级升级体系与收益对照、俱乐部改名、广场自适应多列布局。
查阵容 / 查对位 / 查反制 / 查BAN位四模式统一升级:红蓝阵营与楼层筛选、专业导播板排版、对位双色环、BAN 位展示与阶段前缀。
色系对标 2026 KPL 年度总决赛,整套转播级视觉覆盖 BP 对局面板、阵容揭晓、系列赛赛程与积分榜、克制 / 联动提示卡及全部系统弹窗;全部导出图统一品牌标识。
注册与登录,场次、胜率、常用英雄永久记录,好友关系跟随账号。
任意两队多维交叉统计,历史交锋一目了然。
系列赛中途接入,配置双方已用英雄后随时召唤 AI 参谋。
基于无策BP模型大数据的 AI 问答,英雄克制、阵容搭配一键咨询。
KPL 数据中心新模块,以画布思维导图逐层剥开真实赛场 BP 路线。
数据中心全新模块「晋级概率」正式上线。基于实时赛程数据与积分榜状态,自动计算每支队伍在常规赛结束后的晋级/淘汰概率——不再靠人工推算,打开即看。
每支有淘汰风险的队伍都会生成完整的晋级条件链:从自身比分要求、其他比赛必须结果、积分与净胜局分析、胜负关系到概率评估,五步拆解关键晋级路径。点击队伍行即可展开详情。
数据中心全线模块新增阳光模式——浅色背景、柔和配色、清晰对比,在强光环境或长时间使用场景下视觉体验更佳。一键切换,所有模块同步适配。
别骂了,现在不瞎眼了。每个模块的表格、图表、卡片、进度条都经过独立调色,确保数据可读性与视觉层次不丢失。
数据中心新增「装备铭文查询」模块。选择英雄即可查看该英雄在职业赛场的出装搭配与铭文配置,支持按比赛、按选手、按位置多维筛选。
无策系统做了大量数据清洗。每一个英雄的装备出装顺序、铭文搭配方案、分路出装差异一目了然。点击装备图标可查看详情,点击选手可筛选特定选手的出装偏好。装备与铭文双Tab切换,查询效率翻倍。
构建了一套完整的赛事数据规范化处理管线(Normalization Pipeline)。原始赛事数据经过分路推断映射、跨源对齐校准后,进入结构化分析层——英雄组合协同度张量建模(Synergy Tensor Modeling)、楼层阶段应对关系有向图提取(Directed Graph Extraction)、BAN 位频率分布核密度估计(Kernel Density Estimation)、战队偏好画像无监督聚类(Unsupervised Clustering),全部在一套统一的数据模型下完成。
不再是简单的数据搬运。每一份赛事数据都经过多维指标交叉计算与贝叶斯胜率修正(Bayesian Win-Rate Correction),小样本对局自动降权、大样本数据置信度提升,最终呈现为可直接辅助决策的分析结论。一键化身数据分析师,让执教团队拥有职业级的数据洞察力。
无策 AI 模型从 D2.3 跨代进化至 D3.0,决策链路体量同比上代增幅 128%,BP 评估维度趋近职业赛场教练组水平。旧版 D2.3 依赖线性加权聚合,克制关系按固定系数叠加,面对高密度克制阵容时评分虚高;D3.0 引入密度感知梯度衰减函数(Density-Aware Gradient Decay),克制密度越高、边际增益非线性收敛,从根源消除"叠甲式"评分失真。
阵容合法性校验从 D2.3 的软约束提醒升级为 D3.0 的拓扑级硬惩罚机制(Topological Hard Penalty)——分路占位冲突、核心位重叠、战术标签互斥直接触发结构性扣分,模型不再产出畸形阵容。评分闭环引入序贯博弈树剪枝(Sequential Game-Tree Pruning)与多目标帕累托优化(Multi-Objective Pareto Optimization),在克制收益与阵容协同之间自动寻找帕累托前沿。赛事级博弈样本全量注入评分回路,模型决策路径趋近真实赛场教练组的战术研判深度。
不论 BO3、BO5、BO7 还是 BO9,只要进入最后一场决胜局,系统自动切换为巅峰对决模式。双方各自盲选阵容,在 3 分钟内将英雄填入五个分路槽位,提交后揭晓。
AI 阵容生成器基于真实赛事巅峰对决阵容构建自适应样本空间,通过 Compose 编排引擎对英雄协同度进行组合优化搜索,生成高协同度阵容,支持自动填充与手动调整双模式。
导入历史对局后,不仅可以逐楼回放与复盘,现在还可以在任意未完成阶段选择一支真实战队交给无策D3.0托管。当身边没有联机对手时,另一侧仍可由你亲自操作,D3.0则接管指定队伍,把残局继续推演到完整BP。
托管不是另一套简化AI。系统直接复用AI对局BO9中的同源无策D3.0决策运行时,并读取赛事回溯剩余英雄池、当前BAN/PICK顺序与阵容结构;在此基础上,再叠加所选战队的英雄胜率、Pick率、Ban率、BP率、场次与楼层偏好,让模型既保持D3.0的大脑,又更接近该战队真实赛场习惯。
开启“王者荣耀 × LOL”混合英雄池,让两个游戏的英雄共同进入 BP 槽位,为超长系列赛补充更多阵容组合与娱乐可能。
BON 是面向娱乐赛与特殊挑战赛设计的自定义长盘模式,支持 BO11、BO13、BO15、BO17 及更高奇数局数。系统沿用原有全局 BP、比分累计、败方选边与决胜局巅峰对决机制,仅扩展系列赛长度与可选英雄池范围。
BON 模式参数将在开局前统一确认并锁定。联机模式下,房主配置经服务器同步至所有参赛客户端,以确保自定义局数、英雄池范围及 BP 环境保持一致。
系统从工具到平台经历三代跨越,模型从 D1.0 到 D3.0 完成两次代际跃迁。系统迭代与模型进化双轨并行,每一版都解决上一版的真实痛点。
从 BP 模拟工具起步,阵容评估、赛事分析逐步成型,完成从单功能工具到完整系统的跨越。
统一架构落地,功能矩阵逐步完善,赛事级数据驱动基础奠定,系统进入持续迭代阶段。
KPL 数据中心全链路接入,巅峰对决全量上线,赛事回溯落地,系统完成架构级全面跃迁。
无策 D1.0 建立线性加权评分基座,D2.3 引入克制关系衰减雏形与阵容合理性软校验,评分维度逐步扩展。
非线性衰减机制、六域策略空间建模、赛事级数据驱动闭环,决策链路体量增幅 128%,趋近职业赛场研判深度。
标准全局 BP、双边全局 BO9、BON 娱乐长盘与巅峰对决均支持实时联机。创建房间、分享链接,双方教练各自落座,还原真实赛事教练组的 BP 决策全流程。
不再是一个人模拟双方。每一位参与者各自操控己方阵容,对手的每一步操作通过全双工持久化通信链路低延迟推送——你面对的是真实的战术博弈,不是 AI 的模拟。
临场参谋 · AI辅助问答 · BP路线查询 · 自定义对阵,等你来战。